MMORPG: Martial Gamer - Chapter 1432
Mata Tangan Kiri Dewa Kematian bersinar gembira ketika dia melihat buku keterampilan. Dia dengan cepat mengepalkan tinjunya ke arah Fearless, “Boss Fearless, loyalitas!”
Fearless melambaikan tangannya, “Jangan bicara padaku tentang kesetiaan! Pelajari keterampilan itu dengan cepat atau saya akan mengambilnya kembali setelah saya menyesali keputusan saya. ”
“Hehe!”
Tangan Kiri Dewa Kematian terkekeh sambil menampar buku keterampilan untuk mengubahnya menjadi cahaya putih. Cahaya putih memasuki tubuh Tangan Kiri Dewa Kematian.
Yang lain tidak bisa membantu tetapi bertanya setelah mendengar percakapan mereka, “Keterampilan apa itu?”
“Ha ha!”
Tangan Kiri Dewa Kematian tersenyum dengan bangga saat dia akhirnya mengungkapkan atribut dari skill tersebut.
[Feather Descending Wind Stamp]: Skill pasif. Tiga lompatan berturut-turut yang mencakup jarak total 1200. MP kehabisan tenaga: 200 Cooldown Time: 10 detik.
Tiga lompatan berturut-turut !!
Semua orang sangat iri begitu mereka melihat atribut yang ditampilkan oleh Tangan Kiri Dewa Kematian.
Di <<REBIRTH>>, penilaian melompat dan berguling adalah sama. Itu tidak akan dibatasi oleh kecepatan gerakan.
Ini berarti untuk mengatakan bahwa apakah itu pemanah tipe kelincahan atau tipe kekuatan, tidak ada perbedaan dalam kecepatan melompat dan berguling.
Bahkan jika seseorang dipukul dengan skill pengurangan kecepatan, kecepatan melompat dan berguling tidak akan terpengaruh.
Karena itu, penggunaan lompatan dan guling menjadi sangat penting dalam pertempuran.
Bergulir adalah keterampilan unik yang memungkinkan pengguna menjadi tak terkalahkan selama berguling. Namun, dalam game virtual reality, rolling dalam game membutuhkan keterampilan yang sama dibandingkan dengan rolling dalam kenyataan.
Kecuali jika seseorang adalah ahli yang terlatih secara profesional seperti Wang Yu, sangat sulit bagi orang biasa untuk berguling seperti yang dilakukan Wang Yu.
Sebagai perbandingan, melompat adalah keterampilan yang jauh lebih nyaman. Apakah itu menghindari serangan seseorang atau membuka jarak, seseorang akan membutuhkan dukungan lompatan.
Namun, keterampilan melompat dalam permainan terbatas. Bahkan dengan lompatan berbantuan lari, batas atasnya hanya 500. Lompatan tetap selama pertempuran memiliki batas hanya 200.
Di <<REBIRTH>>, dengan pengecualian job pertarungan jarak dekat seperti Pugilist dan Assassins, Knights dan Warriors memiliki jangkauan rata-rata 500 untuk serangan mereka. Lompat jarak 200 ternyata tidak cukup untuk keluar dari jarak serang.
Meskipun ada dua keterampilan melompat berturut-turut di pasar, keterampilan seperti itu tidak dapat dicari. Bahkan di antara para ahli profesional, keterampilan seperti itu biasanya akan dialokasikan untuk pekerjaan yang gesit. Selain itu, serikat miskin seperti Kerajaan Neraka akan, paling banyak, hanya pernah mendengarnya sebelumnya.
Orang bisa mengerti mengapa mereka merasa seperti ini ketika mereka melihat bahwa keterampilan di tangan Kiri Dewa Kematian bahkan lebih besar dari dua lompatan berturut-turut.
Seseorang harus tahu bahwa jarak antara diri sendiri dan lawan adalah salah satu faktor terpenting selama pertempuran antara Pemanah. Ini sangat penting bagi pemanah berat seperti Tangan Kiri Dewa Kematian. Semakin jauh jaraknya dari lawan, semakin aman dia.
Tangan Kiri Dewa Kematian mengorbankan kelincahan dan kecepatannya untuk mendapatkan kekuatan yang tangguh sehingga memudahkan orang lain untuk mendekatinya.
Jika Knight atau Warrior mendekatinya, Tangan Kiri Dewa Kematian masih bisa menggunakan kekuatannya yang kuat untuk melakukan pertarungan yang bagus. Namun, jika Assassin mendekatinya, dia tidak bisa melarikan diri atau bertahan dengan baik sehingga dia hanya bisa menunggu kematiannya.
Dengan skill lompat tiga kali berturut-turut ini, dia langsung memiliki jangkauan 1200 dalam hal jaraknya dari lawan. Ini setara dengan menambahkan oli ke salah satu mesin paling berbahaya dan reaksi yang dihasilkan pasti sangat menakutkan.
Coba bayangkan betapa menakutkannya seorang Pemanah tipe-kekuatan diberi fakta bahwa dia bisa membuka jarak sesuka hati.
Tidak heran Fearless menyebutkan bahwa dia akan menyesali keputusannya. Jika orang seperti itu adalah temannya, itu tidak akan menjadi masalah. Jika dia adalah musuh, dia benar-benar akan menjadi orang yang sulit untuk dihadapi.
Tentu saja, Fearless mempercayai karakter Tangan Kiri Dewa Kematian. Jika tidak, dia tidak akan menyerahkan keterampilan itu kepadanya.
Tepat ketika semua orang iri pada Tangan Kiri Dewa Kematian, Wang Yu bertanya, “Jadi apa yang akan kita lakukan selanjutnya?”
Wang Yu adalah orang aneh yang memiliki qing gong dan mampu melakukan empat lompatan berturut-turut. Oleh karena itu, dia tidak terlalu terkejut atau kagum dengan skill yang baru diperoleh dari Tangan Kiri Dewa Kematian. Sebaliknya, dia lebih tertarik pada quest tahap selanjutnya.
“Biarku lihat!”
Fearless mengeluarkan petanya setelah mendengar pertanyaan Wang Yu sebelum mengklik ‘gunakan’. Pada saat yang sama, pilihan peta muncul di depan kolom operasi semua orang.
Begitu mereka mengkliknya, peta seluruh Istana Inferno muncul di depan mereka.
“F * ck! Peta yang sangat besar!”
Semua orang tercengang ketika mereka melihat peta Istana Inferno.
Sampai sekarang, semua orang telah melakukan perjalanan melintasi tiga adegan dan menyelesaikan dua BOSS. Dari peta, sepertinya mereka hanya menyelesaikan sepersepuluh dari perjalanan. Terbukti, penjara bawah tanah tersembunyi ini akan jauh lebih merepotkan daripada yang mereka bayangkan.
Siapa yang tahu jika Raging Flames Monarch ini benar-benar terjebak di sini? Rasanya seperti berkah bisa terjebak di sini dengan begitu banyak bawahan.
Melihat peta besar, Tangan Kiri Dewa Kematian menggaruk dagunya dan berkata, “Sepertinya penjara bawah tanah ini tidak dapat diselesaikan dalam satu hari. Lebih baik kita mencari titik tabungan.”
Titik tabungan hanya ada di penjara bawah tanah tingkat tinggi.
Saat level pemain meningkat, kesulitan permainan di tahap selanjutnya juga akan meningkat. Titik penyelamatan mirip dengan titik kebangkitan di mana pemain bisa menyimpan kemajuan ruang bawah tanah mereka di sana.
Dengan cara ini, selama mereka tidak meninggalkan grup, mereka dapat melanjutkan penjara bawah tanah dari tempat mereka tinggalkan meskipun mereka sedang offline. Bahkan, mereka bahkan dapat kembali ke kota mereka untuk membeli pengisian ulang sebelum kembali ke titik tabungan.
Jika tidak, dungeon tanpa menyimpan poin akan mengakibatkan restart.
“Masuk akal!” Fearless menganggukkan kepalanya saat dia memerintahkan, “Semuanya, lihat sekeliling untuk melihat apakah kamu dapat menemukan poin yang menyelamatkan.”
“En, baiklah!”
Semua orang mulai mencari-cari ketika mereka mendengar Fearless.
Hanya Wang Yu yang berdiri di sana tanpa mengerti, “Apa itu titik tabungan?”
“…”
Semua orang diam.
Siapa yang akan percaya bahwa idiot ini sebenarnya adalah ahli nomor satu dalam game …
“Ini seperti formasi teleportasi,” jawab Fearless samar.
“Kau sedang membicarakan ini?” Wang Yu melihat peta sebelum menunjuk ke lubang lava.
“???”
Semua orang dengan cepat mengikuti jari Wang Yu dan mereka melihat lava merah api.
“Tidak ada apa-apa ah!” Mereka menggosok mata mereka dan berkata, “Banteng Tua, apakah kamu yakin?”
“Kalian semua tidak memiliki pelatihan profesional yang menjelaskan penglihatan Anda yang buruk!” Wang Yu melanjutkan, “Tak kenal takut, kenakan kacamata Anda dan lihat sendiri!”
Fearless dengan cepat mengeluarkan kacamatanya sebelum melihat ke arah yang sama. Memang ada susunan sihir biru samar di tempat yang ditunjuk Wang Yu.
Karena sekitarnya diselimuti api merah, orang tidak akan bisa menyadarinya tanpa menyebutkan secara khusus. Kacamata Fearless mengabaikan gangguan sinar cahaya di sekitarnya sehingga dia bisa melihat semuanya.
“LuWoof!”
Melihat formasi teleportasi di lubang lava itu, Fearless menyimpan kacamatanya dan berkata, “Mari kita menuju ke titik penyelamatan BOSS berikutnya.”
“Benar, benar, benar!”
Semua orang setuju.
Ini karena mereka harus melompat ke dalam lubang api supaya mereka bisa menyelamatkan kemajuan mereka. Itu tidak layak.