Extraordinary Genius - Chapter 1023
“Mintalah seseorang untuk melakukan pengujian Alfa dan kemudian bersiaplah untuk pengujian Beta gratis. Setelah itu, mulailah kampanye periklanan agar orang-orang memahami dan menyukai game ini. ” Feng Yu menginstruksikan Kameda Masao secara pribadi.
“Bos, apakah akan terlalu terburu-buru jika kita melakukan peluncuran di seluruh dunia? Kami tidak punya banyak waktu hingga Hari Tahun Baru tahun depan, dan game ini masih memiliki banyak bug! ” Kameda Masao khawatir. Feng Yu dapat mendeteksi begitu banyak bug dengan mudah, bagaimana dengan para pemainnya? Mereka akan menemukan lebih banyak bug.
“Karena itulah kami harus melakukan tes Beta agar pemain menemukan bug untuk kami. Anda harus mengiklankan bahwa kami akan memberi penghargaan kepada pemain yang mendeteksi bug selama pengujian Beta. Hadiahnya akan menjadi 100.000 USD! ”
“Berapa banyak?” Kameda Masao kaget. “100.000 USD terlalu tinggi. Kami telah membeli perusahaan ini hanya dengan 4 juta USD. Bagaimana bug bisa sangat berharga? ”
“100.000 USD. Di Tiongkok, ada pepatah kuno, ‘satu kata bernilai seribu emas,’ dan dikabarkan pertama kali dicatat dalam <Lüshi Chunqiu> Lü Buwei. Lü Buwei mencatat semua saran pelanggannya dan memasangnya di gerbang Kota dengan pemberitahuan. Dia akan memberi hadiah 1000 keping emas kepada siapa pun yang dapat menambah atau mengurangi satu kata dalam buku ini. Sejak saat itu, bukunya, <Lüshi Chunqiu> menjadi terkenal di seluruh China. ” Feng Yu tertawa, dan dia tahu banyak cerita serupa dalam sejarah.
Kameda Masao mengangguk. “Bos, maksudmu ini juga taktik pemasaran untuk game ini? Banyak orang akan mulai memainkan game ini untuk hadiah 100.000 USD, dan mereka perlahan-lahan akan menikmati game ini. Bahkan setelah mereka tidak dapat menemukan bug, mereka akan terus bermain dan meningkatkan keuntungan kami. Di Jepang, kami juga memiliki cerita seperti itu, tetapi saya belum terpikir untuk menggunakannya pada produk kami. Kamu sangat cerdas!”
Ketika Feng Yu mengatakan dia akan memberikan 100.000 USD untuk menemukan bug dalam game, Kameda Masao tahu apa yang diinginkan Feng Yu. Tetapi dia dengan sengaja tidak mengatakan apa-apa dan berpura-pura telah belajar sesuatu dari Feng Yu, dan pada saat yang sama, dia bisa mencium pantat Feng Yu.
Feng Yu juga tahu Kameda Masao berpura-pura tidak tahu. Dalam hal manajemen dan operasi, Kameda Masao jauh lebih baik darinya. Tapi meski tahu ini sanjungan, dia tetap suka mendengarnya.
“Selain itu, di negara yang berbeda, statistik untuk ketiga kelas pasti memiliki sedikit perbedaan.”
“Mengapa?” Kali ini, Kameda Masao benar-benar bingung.
“Penyihir, Pendeta Tao, dan Prajurit adalah tiga kelas dalam permainan. Di Asia Tenggara, Pendeta Tao akan menjadi sangat populer karena kelas ini telah muncul di banyak cerita rakyat dan cerita negara. Pendeta Tao hampir tidak ada di Barat. Mereka akan menyebut mereka Shaman, tapi Shaman sangat berbeda dengan Pendeta Tao. Juga, Mage tercatat dalam cerita rakyat dan legenda Eropa. Mereka dapat menggunakan segala macam sihir misterius, dan sebagian besar orang barat akan lebih suka memainkan kelas ini. Warriors paling cocok untuk orang Amerika. Mereka memiliki sejarah yang lebih pendek dan menyukai kepahlawanan. Jadi, kelas yang menggunakan pedang dan kapak ini harusnya populer dengan mereka. ”
“Artinya game ini akan memiliki versi berbeda di wilayah berbeda?”
“Only slight differences. Increase some of the character’s stats is easy. In Southeast Asia, Taoist Priest should be slightly stronger, but the game’s lore, NPC, maps, etc. should remain the same. Even the end boss’s name and stats must be the same. We will use this game to spread our Eastern culture to the West. The names and stats of other mini bosses can have slight differences. I will write down some suggestions, and you get the developers to start developing the expansion based on my suggestions.”
Dalam kehidupan Feng Yu sebelumnya, Legend of Mir telah ditingkatkan beberapa kali. Ini termasuk modifikasi di server pribadi. Orang-orang telah menciptakan semua jenis bos mini di server pribadi, dan itu menyenangkan bagi para pemain. Feng Yu memutuskan untuk mengkonsolidasikan semuanya dan memasukkannya ke dalam permainan sekarang. Dengan cara ini, Legend of Mir akan lebih populer dari kehidupan sebelumnya!
“Juga, MMO yang bagus harus memiliki jalan cerita yang bagus. Jika tidak, game ini tidak akan ada artinya, dan para pemain tidak tahu alasan membunuh monster. ”
“Bukankah video game adalah tentang membunuh monster? Kamu tadi bilang kalau leveling, mencari equipment, skill book, untuk memperkuat karakter dan bahkan membunuh pemain lain, apakah daya tarik dari game ini? ”
“Iya. Tapi bukankah lebih menarik jika mengetahui latar belakang dari game ini? Dari mana asal NPC, alasan untuk memberikan pencarian, sejarah di balik kota dan lokasi, dari mana monster berasal, dan mengapa Boss terakhir ingin mengambil alih kota manusia, dll. Setelah mengetahui semua ini, permainan akan lebih menarik. ”
Kameda Masao memikirkan apa yang dikatakan Feng Yu dan merasa dia benar. Tapi itu akan terlalu merepotkan. Semua NPC dalam game harus memiliki cerita latar belakang, dan semua pencarian harus dihubungkan. Juga, harus ada jalan cerita utama. Ini hanyalah sebuah permainan. Apakah ada kebutuhan untuk membuatnya begitu rumit?
“Game konsol dan arcade yang Anda mainkan sebelumnya memiliki alur cerita. Cerita-cerita itu akan menarik orang, dan kami juga dapat menghasilkan uang darinya. ”
“Ah? Cerita-cerita itu juga bisa menghasilkan uang? ”
“Betul sekali. Cerita-cerita itu bisa kita tulis menjadi novel dan diterbitkan di majalah kita. Tentu saja, di majalah ini, kami dapat menerbitkan panduan dan strategi gameplay untuk bos dan misi. Item dan perlengkapan baru akan ditampilkan di majalah, memotivasi pemain untuk naik level. ”
“Selain itu, selain novel, kami juga bisa menerbitkan manga, dan karakter utamanya tidak perlu menjadi NPC game. Kita bisa menggunakan karakter pemain sebagai karakter di manga, dan membiarkan pemain merasa bahwa mereka adalah bagian darinya. Ke depannya, kami juga bisa membuatnya menjadi film. ”
Dalam kehidupan Feng Yu sebelumnya, manga dan video game berjalan seiring. Game seperti Pokémon, King of Fighters, dimulai dengan game, diikuti oleh manga dan anime. Semua ini akan mendatangkan keuntungan tinggi.
“Kalau begitu, apakah kita akan mempekerjakan penulis dan mangaka? Di Jepang, ada banyak mangaka berbakat, tapi kami tidak punya novelis terkenal. ”
Kameda Masao merasa novel yang didasarkan pada alur cerita sebuah game sangat sulit untuk ditulis. Tetapi bagi Feng Yu, itu mudah. Yang perlu dia lakukan hanyalah memberikan alur cerita umum, mengatur karakter utama, dan membiarkan netizen memutuskan sisanya.
Tentu saja para netizen hanya bisa membantu memberikan masukan, dan Feng Yu tetap membutuhkan penulis profesional untuk menulisnya. Feng Yu lebih suka penulis yang berspesialisasi dalam cerita sejarah karena dia ingin membuat game memiliki nuansa otentik dan menciptakan dunia game!
Di era ini, novel online masih belum ada, tidak seperti masa sebelum kelahiran kembali Feng Yu.
“Saya akan meminta seseorang untuk menulis novel. Anda cukup menghubungi mangaka. Tidak perlu terburu-buru dengan manga. Biarkan dia mendesain karakternya terlebih dahulu, dan kita bisa memamerkan peralatan game kepada para pemain. Ingat, karakter wanita harus cantik dan s*ksi, dan pria harus tampan dan maskulin. Anda tidak perlu khawatir dengan pasar Cina. Tetapi untuk negara lainnya, Anda harus mencari mitra lokal, atau mengakuisisi beberapa perusahaan distribusi game. Sedangkan untuk iklannya, Anda bisa meminta beberapa model atau selebriti untuk memfilmkannya. Lagipula, selebriti juga dapat mendukung video game. “
Kameda Masao merasa telah belajar banyak dari obrolan singkat dengan Feng Yu ini. Feng Yu benar-benar jenius dalam hal menghasilkan uang!