Age of Adepts - Chapter 830
Kota Makren yang dulunya ramai sekarang menjadi hamparan reruntuhan.
Terlepas dari batu dan ubin yang tidak bisa dibakar menjadi abu, semua kayu di gedung-gedung itu telah dibakar dalam api besar.
Pasukan mesin ajaib akhirnya mulai mencari rampasan di bawah komando para insinyur goblin begitu api padam dan suhu tempat itu sedikit dingin. Greem tidak melibatkan dirinya dalam proses ini. Sebagai gantinya, dia membawa para pakar Crimson langsung ke kuil Beast God dan memulai penyelidikan yang cermat dan serius dari setiap inci tanah dan setiap pola tunggal untuk dilihat.
Sistem kekuatan Strongwoods Plane sangat berbeda dari World of Adepts.
Para Orc lebih menekankan pada menggali potensi dan meledaknya tubuh fisik. Mereka percaya dan mengikuti Aruger Dewa Binatang dan, pada gilirannya, memperoleh banyak berkat Divine darinya. Namun, sebagian besar sihir Divine ini digunakan untuk meningkatkan Fisik mereka dan ledakan yang berkelanjutan. Mereka dianggap sebagai berkat tambahan dan tidak bisa digunakan sebagai teknik pertempuran.
Selain itu, dukun orc tidak terpaku pada perolehan pengetahuan dan teknik seperti para ahli. Sebaliknya, mereka mengabdikan diri mereka sepenuhnya untuk pujian dan penyembahan Dewa Binatang Aruger. Selama mereka bisa memenangkan perkenan dari Dewa Binatang Buas, mereka dapat meningkatkan derajat mereka melalui kekuatan Divine dan memperkuat diri mereka melalui penggunaannya.
Itulah sebabnya kuil-kuil Beast God adalah satu-satunya cara bagi dukun orc di Strongwoods Plane untuk berkomunikasi dengan dan menghubungi Beast God Aruger!
Greem dan yang lainnya menghancurkan kuil di Kota Makren. Tidak seorang pun dalam radius seratus kilometer dari tempat ini bisa mendapatkan berkah Divine dari Dewa Binatang Aruger. Jika kekuatan Divine Dewa Beast tidak memberdayakan para Orc di Strongwoods Plane, mereka hanya akan menjadi kelompok binatang buas yang sedikit lebih kuat melawan para penyihir. Mereka tidak akan lagi menjadi ancaman.
Jika seseorang berpikir tentang Beast God Aruger sebagai sumber sihir Divine mereka, maka kuil-kuil Beast God adalah stasiun pemancar kekuatan Divine. Melalui kuil yang menyampaikan kekuatan Divine, desa-desa orc di sekitarnya dapat memperoleh kesempatan untuk berkomunikasi dengan Dewa Binatang menggunakan altar Dewa Binatang mereka sendiri yang kasar.
Itu yang dikenal oleh para ahli sebagai saluran iman.
Saluran-saluran iman ini bekerja dua arah. Mereka bisa mengumpulkan kekuatan iman orang percaya orc dan mentransfernya ke Beast God Aruger. Mereka juga bisa memberi makan kekuatan Divine Aruger pada orang-orang percaya. Yang agung mezbah, saluran iman yang lebih luas.
Altar Dewa Beast kecil di desa-desa orc bisa, paling-paling, mentransfer kekuatan Kelas Satu. Kota-kota orc yang lebih besar bisa mentransfer kekuatan Kelas Dua. Sementara itu, kota-kota menengah dan kecil seperti Makren dan Witherwater hanya bisa mentransfer daya setinggi Kelas Tiga.
Di seluruh Kekaisaran Orc, termasuk kuil utama Kota Pompes, hanya ada tiga altar besar yang mampu mentransfer kekuatan Kelas Empat!
Selama para Penyihir Utara menghindari ketiga area ini dan selamat dari gelombang pembalasan pertama dari para Orc, mereka akan memiliki banyak kepercayaan diri dalam menyelesaikan misi mereka yang bermasalah ini.
Sebagai seorang veteran invasi planar, Greem memiliki pemahaman mendalam tentang seluruh proses ini sendiri.
Namun, pada saat ini, dia telah mencurahkan seluruh perhatian dan pemahamannya untuk analisis dan penelitian kuil Dewa Buas di hadapannya.
Jika orc biasa adalah penerima satu arah yang sederhana, maka kuil Beast God adalah platform kontrol dan relay yang mampu menerima dan mengirim daya. Greem benar-benar terpesona oleh bagaimana sebuah kuil dapat melakukan hal semacam itu.
Jika dia bisa mengetahui prinsip-prinsip di baliknya, dia mungkin, dengan bantuan Chip, dapat mengumpulkan kekuatan bawahannya atau bahkan kekuatannya sendiri dan mengirimkan semuanya ke individu lain atau kelompok individu lain.
Greem pernah belajar dari sebuah buku tebal bahwa sekelompok arcanists yang sangat istimewa ada di sudut tertentu multiverse.
Sebagai perapal mantra, mereka juga mampu secara bebas melemparkan mantra, seperti penyihir, ahli, dan penyihir.
Namun, faktor utama yang membedakan mereka dari penyihir dan mahir adalah kemampuan luar biasa mereka untuk mengumpulkan kekuatan di banyak individu yang berbeda. Mereka mampu membagikan kekuatan paling menit ke semua sekutu mereka dan mengumpulkan kekuatan semua orang untuk digunakan. Itu membuat ejaan sangat mudah bagi mereka dan meditasi menjadi jauh lebih sulit.
Dikatakan bahwa penemuan terbesar para arcanis adalah dua fasilitas magis yang menakutkan: kolam ajaib dan kolam mantra!
Kolam ajaib sama seperti namanya. Itu adalah fasilitas unik yang digunakan untuk mengumpulkan energi magis.
Dengan kumpulan sihir ini, para arcanis tidak lagi perlu bermeditasi dan mengumpulkan energi sihir, mereka juga tidak perlu menghabiskan tahun demi tahun secara perlahan meningkatkan Spirit mereka. Semua energi magis tambahan dari meditasi harian mereka akan disimpan di kolam ajaib ini. Ketika mereka bertarung melawan musuh, mereka bisa memanfaatkan kekuatan sihir murni dari kolam melalui metode yang tidak biasa.
Efek dari kolam mantra serupa. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa mereka tidak menyimpan energi magis yang murni dan kacau, tetapi membentuk dan memperkuat mantra.
Kaum arcanis secara teratur menyimpan mantra yang tidak mereka butuhkan di kolam mantra mereka setiap hari. Mereka kemudian bisa menggunakan mantra ini saat dibutuhkan. Dengan cara ini, mereka memiliki semua kekuatan sihir dan mantra yang bisa mereka butuhkan, mengubah setiap arcanist menjadi meriam mantra yang menakutkan. Mereka bisa aus dan melelahkan lawan mana pun dengan kelas yang sama dengan rentetan mantra mereka yang konstan.
Namun, kaum arcanis seperti itu juga memiliki kelemahan besar. Spirit mereka akan selalu lebih rendah jika dibandingkan dengan lawan yang memiliki level yang sama. Jika lawan berhasil mengacaukan koneksi jiwanya dengan kelompok sihir dan mantra, maka kekuatan mereka akan langsung mundur dari master sihir menjadi magang belaka.
Akibatnya, untuk menghindari terpisah dari kolam sihir dan kolam mantra, para Arcanis Besar (Kelas Delapan) melakukan penelitian dan mengembangkan menara misterius yang bisa mengikuti mereka di seluruh dunia.
Sedemikian rupa, kaum Arcanis Besar dengan cepat bangkit untuk menjadi kekuatan yang sangat kuat di banyak lapisan!
Sedihnya, para arcanis yang lebih mencintai pengetahuan daripada hidup mereka sendiri ini akhirnya jatuh ke tangan dewa kuat tertentu. Empire Arcane besar yang pernah mereka dirikan lenyap begitu saja, meninggalkan banyak reruntuhan kuno di kedalaman berbagai pesawat menunggu orang lain untuk mengeksplorasi dan menggali.
Alasan mereka dikalahkan adalah semua karena Dewi Sihir yang perkasa.
Empire Arcane makmur dan kuat saat itu. Untuk mendapatkan magang sihir dengan afinitas unsur yang lebih baik, mereka menyerbu pesawat besar dan kecil di bawah pemerintahan berbagai dewa tanpa kebijaksanaan sama sekali. Mereka menyebarkan pengetahuan misterius seperti yang mereka inginkan di seluruh pesawat ini dan menumbuhkan murid magang sesuka mereka.
Secara alami, para dewa kuat Dunia para Dewa tidak senang dengan ini dan bertarung berkali-kali melawan kaum arcanis. Sayangnya, dengan bantuan banyak fasilitas magis mereka dan menara-menara misterius, bahkan para dewa utama mengalami kesulitan mengalahkan Arcanis Besar yang kuat.
Pada akhirnya, beberapa arcanis bahkan mengambil pencarian mereka untuk pengetahuan secara ekstrem; mereka mulai menangkap dewa untuk meneliti rahasia mereka.
Dunia para Dewa tidak akan begitu geram jika kaum arcanis hanya bertengkar memperebutkan pesawat terbang dan orang-orang beriman melawan para dewa. Namun, ketika para arcanis mengarahkan mata mereka ke arah para dewa sendiri dan mulai membedah mereka seolah-olah mereka adalah makhluk magis rendahan, mereka menjadi sangat marah!
Namun, apa yang bisa mereka lakukan? Mereka tidak bisa mengalahkan kaum arcanis atau menang dalam konflik melawan mereka! Dewa-dewa kuat yang telah hidup selama beberapa ratus ribu tahun berkumpul dan mulai berdiskusi. Mereka datang dengan rencana tempur yang sangat menyeramkan dan menakutkan.
Dengan kerjasama dari berbagai dewa, seorang Dewi Sihir dengan kekuatan dewa utama (Kelas Delapan), dengan sukarela menghancurkan kerajaan dewa sendiri, menyebarkan para pengikutnya, menyerah pada tubuh dewa Immortal, dan bereinkarnasi sebagai seorang gadis kecil dengan bakat luar biasa.
Gadis yang bereinkarnasi ini ‘kebetulan’ ditemukan oleh para arcanis, yang membawanya kembali ke menara misterius mereka dan mengolahnya menjadi magang magis … seorang arcanis. Dia menjadi seorang arcanis tingkat tinggi dan, akhirnya, Arcan Besar termuda dalam sejarah.
Selain itu, dia mulai mempromosikan semacam jaringan magis yang luas setelah menjadi magang.
Baru pada saat dia menjadi seorang Arcanis Hebat, idenya yang menghancurkannya diterima oleh kaum Arcan Hebat lainnya. Bersama-sama, mereka memulai penelitian di jaringan ini.
Kaum muda dan cantik arcanis berharap agar semua Arcan Yang Hebat menawarkan persembahan ajaib dan mantra dari menara misterius mereka dalam semangat berbagi. Mereka kemudian akan menggunakan menara misterius yang kuat ini sebagai fondasi untuk membangun jaringan sihir yang kuat yang dapat mencakup keseluruhan multiverse.
Dengan cara ini, apakah mereka Arcanis Hebat, arcanis tingkat tinggi, atau bahkan arcanis biasa, mereka akan dapat memanfaatkan jaringan sihir di mana pun mereka berada di multiverse. Mereka kemudian bisa mempersenjatai diri dengan sihir yang kuat dalam sihir dan kolam mantra untuk mengalahkan semua musuh.
Rencana yang luar biasa dan menakjubkan ini dari mulut arcanis wanita muda yang cantik langsung memindahkan semua Arcanis Hebat. Dengan dukungan dan promosi dari semua Arcanis Hebat ini, rencana pembangunan untuk jaringan sihir segera dimulai.
Setelah seribu tahun dan kekuatan gabungan dari lima belas kaum Arcanis Hebat, mereka akhirnya berhasil membangun awal jaringan sihir. Untuk memperingati gadis arcanis muda dan cantik ini, mereka memutuskan untuk menggunakan menara misteriusnya sebagai inti untuk mengaktifkan dan menjalankan seluruh sistem.
Sayangnya, pada saat paling penting dari upacara, gadis yang berfungsi sebagai tuan rumah dari jaringan sihir rela mengorbankan dirinya dan meledakkan seluruh jaringan sihir.
Ketika jaringan sihir sekarang telah menghubungkan menara-menara misterius dari semua Arcanis Hebat, dan mereka, semua menara-menara misterius tingkat menengah dan tinggi, bencana melanda. Ledakan mengejutkan ini menelan semua arcanist dan menara misterius mereka.
Tanpa diragukan lagi, sebagian besar arcanis mati dalam ledakan itu, termasuk Arcanis Besar!
Sementara itu, Dewi Sihir, yang hanya menghancurkan tubuh fisiknya, kembali ke Dunia para Dewa hanya dengan jiwanya dan diterima dengan keramahan yang luar biasa. Dengan dukungan dari beberapa panteon yang kuat, Dewi Sihir ini naik ke tahta Raja Dewa, menjadi salah satu dari beberapa dewa Kelas Sembilan.
Greem hanya terkesan oleh kesabaran dan visi strategis para dewa ketika dia membaca catatan kuno ini di masa lalu. Namun, sekarang setelah dia berhubungan dengan Dunia Dewa, dia memiliki perasaan aneh bahwa para dewa telah mencuri prestasi para arcanis ini dalam beberapa aspek.
Saluran-saluran iman yang dia lihat dan fungsinya tidak bisa tidak membuatnya berpikir tentang para arcanis yang ada di masa lalu kuno!
Mungkin, ketika Dewi Sihir mengembalikan identitasnya sebagai dewa, dia membawa beberapa perubahan tak terduga pada para dewa Dunia Dewa.