Age of Adepts - Chapter 1219
Permata Starfell sepanjang sejarah memiliki berbagai properti tanpa pola. Dengan demikian, penilaian permata starfell lebih sering seperti pertaruhan yang menarik.
Pasang taruhan Anda, besar atau kecil!
Tidak ada yang tahu atribut unik apa yang dimiliki permata starfell yang dinilai, namun sifat-sifat ini pasti akan sangat mempengaruhi nilai permata itu.
Permata starfell yang diperoleh Greem juga memiliki sifat aneh – itu dikenal sebagai Kristal Kutukan. Pemegang permata memiliki kesempatan untuk memicu Kutukan Phantom ketika menyerang musuh. Kutukan ini akan menyerang tanpa pandang bulu dan memotong resistensi sihir sepenuhnya.
Item terkutuk sembarangan lain!
Jika Greem melengkapi permata ini yang dikenal sebagai Kristal Kutukan, dia bisa memicu kutukan saat menyerang musuh. Kutukan ini akan secara simultan dan tanpa pandang bulu mempengaruhi pemegang permata dan individu yang diserang.
Bayangkan saja, pukul musuh sekali, dan Anda dan musuh akan dikutuk; skenario yang sangat aneh pasti akan membuat pertempuran itu semakin aneh dan berbahaya.
Itulah sebabnya Greem sangat marah saat dia menilai Kristal Terkutuk. Dia ingin menghancurkannya di tempat itu juga. Namun, setelah beberapa saat, dia berpikir sebaliknya.
Kristal aneh ini mungkin tidak cocok untuknya, tapi itu mungkin peralatan bermutu tinggi untuk orang lain. Misalnya… Mary!
Mary sudah naik ke kelas empat. Kemampuan asal vampir membuatnya secara alami kebal terhadap sebagian besar sihir kutukan. Jika Kristal Kutukan ini ada di tangan Mary, Kutukan Phantom hanya akan mempengaruhi musuh dan bukan dia.
Item kelas empat apa lagi yang bisa lebih berharga untuknya !?
Selain itu, Chip mendeteksi bahwa kemungkinan pemicu kutukan kristal adalah sekitar 8%. Itu sedikit di sisi rendah untuk Greem. Namun, untuk Mary dan Agility dan tingkat serangannya yang luar biasa, peluang pemicu 8% sudah sangat tinggi.
Dengan demikian, Greem hanya bisa dengan menyesal memesan Kristal Kutukan yang dikirim kepada Mary alih-alih menyimpannya untuk dirinya sendiri.
The Watersoul Jade. Itu adalah kartu truf yang luar biasa yang bisa menyelamatkan hidupnya di saat krisis. Tentu saja, Greem harus merawatnya dengan sangat baik.
Sementara itu, atribut Primal Water terlalu misterius. Bahkan dengan bantuan Chip, kemajuan penelitian Greem sangat lambat. Dia hanya bisa tetap sabar dan mengerjakannya perlahan.
Di sisi lain, penghasut perang aneh yang ia ambil dari Gorefist diturunkan menjadi senjata kelas empat berkekuatan tinggi setelah penilaian Chip.
Greem tidak tahu material apa yang telah dibuat Gorefist dari para pembuat perang ini, tetapi mereka masing-masing memiliki berat lebih dari 1.600 kilogram. Greem bahkan tidak bisa mengayunkan mereka dengan 28 poin Kekuatannya, apalagi menggunakannya dalam pertempuran.
Dengan ini, tidak sulit untuk membayangkan betapa kuat dan kuatnya Gorefist!
[Warhammers Gorefist. Senjata kelas empat.
Gunakan persyaratan: Kekuatan 41 | Fisik 38 |
Kekuatan ofensif: 760 – 980 poin.
Kemampuan: Kembali, Berserk Strikes, Whirlwind.]
Orang harus mengakui bahwa kedua pejuang perang yang telah dikerjakan Gorefist untuk mengerahkan seluruh sumber dayanya ini memang memiliki kekuatan yang layak. Greem bahkan melihat jejak prinsip dalam kemampuan yang dimiliki oleh para panglima perang.
Namun, dibandingkan dengan peralatan bermutu tinggi yang dibuat di World of Adepts, sepasang penghasut perang ini masih terlalu kasar dan sederhana!
Khususnya, persyaratan 41 Strength yang mengganggu itu membuat sebagian besar pakar elemen tidak menggunakannya. Hanya ahli pemurnian tubuh murni dan pakar garis keturunan tertentu yang dapat memenuhi persyaratan dasar untuk menggunakan Warhammers ini.
Setelah memeriksa atribut mereka, Greem hanya bisa dengan menyesal menyimpannya sebagai bagian dari koleksinya. Dia harus melihat apakah dia memiliki kesempatan untuk menukarnya dengan barang lain di masa depan. Jika tidak, peralatan dengan persyaratan penggunaan yang ketat harus mengumpulkan debu dalam koleksi pribadinya.
[Pendarahan Tombak. Senjata kelas empat.
Gunakan persyaratan: Troll Bloodline.
Kekuatan ofensif: 600 – 780 poin.
Kemampuan: Proyeksi Energi, Serangan Terpisah.
[Proyeksi Energi: Bentuk tombak cahaya dengan kekuatan pengguna dan melemparkannya ke musuh. Tombak yang diproyeksikan akan memiliki 70% kekuatan Bleeding Spear. Cooldown: 5 detik.
[Split Attack: Serangan dari Bleeding Spear akan pecah saat mengenai targetnya, memberikan damage yang semakin berkurang ke target terdekat lainnya. Total target serangan split: 3. Kerusakan yang berkurang: 70%, 50%, 30%.]
Tombak Pendarahan ini diperoleh dari bidang kecil Seawoods. Itu adalah barang ritual para troll dan artefak nasional mereka. Sayangnya, itu adalah dokter voodoo Kelas Tiga yang telah menggunakannya. Dia bahkan tidak bisa menggunakan bahkan sepersepuluh dari kekuatan nyata tombak.
Itulah mengapa Shadow Demon dengan mudah membunuhnya dan mengapa Bleeding Spear menjadi milik Greem.
Sayangnya, kondisi penggunaan untuk Tombak Pendarahan Kelas Keempat bahkan lebih ketat. Hanya individu dengan garis keturunan troll yang dapat menggunakannya. Itu adalah buang-buang dua kemampuan ofensif yang kuat karena Greem tidak bisa menggunakannya sama sekali.
Tentu saja, jika Greem mau berusaha dan membuat sepasang sarung tangan dengan garis keturunan dan kulit troll, ada kemungkinan dia bisa menggunakan Tombak Pendarahan. Bagaimanapun, Greem adalah ahli api yang legendaris. Mengayunkan tombak seperti prajurit bukan stafnya bukan prioritas yang tepat!
Dengan demikian, Greem hanya bisa menggelengkan kepalanya, menghela nafas, dan menyingkirkan Tombak Pendarahan sebagai item lain dalam ‘koleksi’ -nya.
Faktanya, itu adalah situasi umum bagi sebagian besar pakar setelah perang dunia lain!
Setiap pesawat memiliki hukum dan ras yang unik. Peralatan dan senjata yang diserbu dari dunia-dunia itu akan memiliki persyaratan penggunaan masing-masing. Untuk mahir kelas tinggi untuk sepenuhnya melepaskan potensi dan kekuatan mereka, mereka harus menghabiskan beberapa dekade dan ratusan tahun melelahkan sumber daya dalam jumlah besar untuk membuat peralatan sihir yang dibuat khusus untuk diri mereka sendiri.
Peralatan kelas empat yang secara alami cocok dengan seorang ahli sangat langka dan berharga.
Ambil Greem, misalnya. Meskipun sudah mendapatkan begitu banyak item dan senjata Kelas Empat, ada sangat sedikit di antara mereka yang kompatibel dengan atribut asalnya. Pada titik ini, dia hanya memiliki Staf Fire Coral yang agak rata-rata.
Bahkan Cincin Suci Sodden nyaris tidak digunakan dengan kekuatan Greem. Bagaimanapun, dia bukan seorang ksatria suci. Dia tidak bisa menarik potensi penuh Cincin Suci Sodden.
Satu-satunya hal yang bisa memindahkannya di antara barang-barangnya adalah Orb Dewa Api.
Itu adalah satu-satunya artefak di semua benda miliknya yang memiliki asal api. Itu sangat kompatibel dengan atributnya. Sayangnya, Orb of the Fire God memiliki pemilik. Akan menjadi pertempuran yang sulit bagi Greem untuk menghilangkan merek Divine yang telah ditinggalkan oleh Dewa Api di dalamnya!
Selain Orb, Libram of Wisdom juga merupakan item yang dinanti-nantikan!
Sebagai artefak Dewa Kebijaksanaan, ia memiliki kemampuan misterius untuk meningkatkan Roh tuan rumah, sambil memberikan jumlah pengetahuan yang luar biasa. Semua perapal mantra, bukan hanya Greem, akan mengidamkan harta seperti itu.
Jika Greem berhasil mengubah Orb Dewa Api dan Libram Kebijaksanaan untuk digunakannya sendiri, kekuatannya akan meroket.
Chip telah melakukan beberapa perhitungan dasar. Dengan kekuatannya sebagai ahli api dan bantuan Orb dan Libram, kekuatan bertarungnya bisa menyamai kekuatan mahir kelas empat.
Dengan kekuatan seperti itu, Greem akan menjadi lokomotif nyata di Dunia Adepts. Tidak ada yang bisa menghentikannya, dan tidak ada yang bisa mengalahkannya.
Tidak diragukan lagi ada orang-orang serupa lainnya di tiga organisasi mahir. Namun, orang-orang itu sibuk bermeditasi dalam upaya untuk maju, keluar dari dunia, dan menjadi benar-benar Immortal. Sangat sedikit individu seperti Greem, yang memiliki waktu luang untuk berkeliling dunia, menimbulkan masalah, dan mengelola organisasinya sendiri.
Jika Greem ingin memiliki kekuatan seperti itu, akan jauh lebih mudah untuk menyatukan kekuatan Zhentarim ke dalam satu organisasi tunggal. Paling tidak, tidak ada klan yang mahir atau mahir Kelas IV yang akan berani untuk tidak menaati kehendak puncak Kelas Empat di permukaan.
Kristal Divine yang diperoleh Greem juga sumber daya berharga.
Sayangnya, Dewa Berbulu memiliki kilat sebagai atributnya. Hukum Divine yang terkandung dalam kristal juga merupakan atribut petir. Mereka jelas tidak kompatibel dengan Greem.
Jika Greem secara paksa mengasimilasi kristal-kristal ini, dia bisa mendapatkan pemahaman dasar tentang hukum petir.
Namun, ia akan sangat menyia-nyiakan kristal-kristal Divine ini dalam prosesnya, yang mengakibatkan hilangnya keDivinean di dalamnya. Lebih jauh lagi, mengasimilasi hukum petir melalui metode seperti itu lebih merupakan pencemaran hukum kebakarannya.
Itu sama sekali tidak layak. Itu adalah ide jangka pendek yang tidak akan menghasilkan manfaat yang layak dalam jangka panjang!
Karena mereka tidak dapat digunakan untuk dirinya sendiri, dia harus menukar itu.
Tak pelak lagi, ada pakar kilat kelas menengah yang akan bertarung dengan kehidupan mereka atas kristal-kristal Divine ini. Lagi pula, jika seorang petir Kelas Empat mahir menyerap kristal Divine ini, ia hanya bisa sedikit meningkatkan afinitasnya dengan halilintar sambil mendapatkan akses ke satu atau dua hukum halilintar yang tidak diketahui.
Namun, di tangan ahli petir kelas tiga, mereka akan dapat mengakses hukum petir untuk pertama kalinya dalam hidup mereka. Itu akan meningkatkan peluang mereka untuk naik ke kelas empat hingga dua puluh hingga tiga puluh persen. Dengan bantuan bahan-bahan lain, peluang mereka untuk maju akan menjadi enam puluh hingga tujuh puluh persen.
Siapa pun akan tertawa terbahak-bahak pada peluang luar biasa seperti itu!
Bahkan semurah dia, Greem tidak mau menukar sumber daya yang langka seperti itu. Ada satu atau dua pakar petir kelas tiga yang terkenal di negeri-negeri pusat. Jika kristal ini jatuh di tangan mereka, maka Klan Crimson akan menciptakan pesaing untuk diri mereka sendiri!
Itulah sebabnya sebagian besar organisasi kelas empat tetap memegang teguh semua sumber daya strategis. Mereka lebih suka sumber daya mengumpulkan debu di gudang mereka daripada untuk mereka pergi ke pasar. Itu untuk menghindari membuat lebih banyak ‘musuh’ untuk diri mereka sendiri.
Dia tidak bisa menggunakannya, dan dia tidak bisa melepaskannya di pasar. Apakah dia seharusnya membiarkan mereka tidur di gudang?
Greem tidak bisa membantu tetapi mulai berpikir, mencoba menemukan pemilik yang mungkin untuk kristal ini di dalam klan. Chip mem-flash gambar anggota klan melalui pikiran Greem. Akhirnya, ketika gambar tertentu muncul, mata Greem berbinar. Dia memiliki gagasan yang kabur tentang apa yang bisa dia lakukan.