Age of Adepts - Chapter 1074
Melampaui alam.
Bagi sebagian besar pakar, tempat di luar kerajaan itu bengkok dan tidak biasa.
Jika dunia planar seperti pulau-pulau yang hilang di lautan luas, maka yang mengisi ruang di antara mereka adalah gelombang energi yang tak ada habisnya. Energi ajaib yang mengisi ruang kosong ini tidak tenang dan damai. Sebaliknya, itu tidak rata dan kacau, surut dan mengalir, seperti gelombang laut.
Energi magis bahkan bisa berkumpul menjadi badai energi besar yang membentang jutaan kilometer di beberapa tempat.
Daerah yang dirusak oleh spacestorms ini sangat berbahaya. Intensitas energi adalah puluhan, bahkan ratusan, dari ribuan titik dalam kekuatan. Zat-zat biasa akan dipecah menjadi partikel-partikel mikroskopis oleh gelombang energi dalam sekejap, bahkan jika mereka adalah yang tersulit dari logam. Partikel-partikel kecil ini kemudian akan tersebar ke sudut acak multiverse.
Namun, selalu ada beberapa pakar yang hebat dan perkasa yang dapat menemukan untaian bertahan hidup dalam bahaya seperti itu. Ahli-ahli ini melanjutkan untuk membangun pangkalan yang kokoh dan dipertahankan dengan baik di mata spacestorms ini.
Ahli yang tidak pernah berkeliaran di luar ranah akan menganggap tempat-tempat seperti itu sangat ramai dan kelaparan sumber daya. Namun, jika mereka pernah memiliki kesempatan untuk mengunjungi kamp semacam itu, mereka akan terkejut menemukan bahwa ini adalah dunia yang baru. Dunia yang penuh dengan kehidupan dan energi.
The Great Adepts yang keluar dari World of Adepts telah mendirikan lebih dari satu lokasi seperti itu di seluruh multiverse, tetapi Camp Exodar tidak diragukan lagi yang terbesar dan paling terkenal dari semuanya.
Di mata spacestorm selebar tiga juta kilometer besar, ada zona damai dan tenang sekitar sepuluh ribu kilometer. Meskipun itu tidak seaman bagian dalam dunia planar, itu masih jauh lebih baik daripada gelombang energi menakutkan yang merusak luar.
Selain itu, mata badai ini juga tidak kosong.
Massa batu yang tandus dan tidak digarap melayang di tengah ruang yang terdistorsi. Ukuran bebatuan ini bervariasi. Beberapa sama besar dengan seluruh kerajaan, sementara yang lebih kecil masih bisa menampung kota manusia dengan populasi dua puluh hingga tiga puluh ribu.
Sebagian besar batuan ini tidak berpenghuni. Kotoran, pohon, ladang, danau rawa, dan tentu saja, pangkalan yang mahir, hanya dapat ditemukan pada beberapa batu yang cukup besar di area inti.
Hambatan magis substansial telah didirikan di sekitar batu-batu ini, menghalangi energi ruang angkasa. Itulah satu-satunya ekologi rapuh dari bebatuan yang dapat dipertahankan.
Sementara itu, batuan yang tidak berpenghuni terpapar pada gelombang energi. Kotoran yang longgar dan tanaman yang rapuh semuanya telah diterbangkan oleh spacestorm, hanya menyisakan bijih logam dan batu terberat yang bisa menahan erosi.
Mereka melayang kesepian di kegelapan, struktur kolosal berukir mereka hanya terungkap selama beberapa detik ketika spacestorms bertiup dan mengirim bunga api ke ruang angkasa.
Exodar adalah nama badai ini dan nama kamp ahli besar di atas batu di tengah.
Sekitar 110.000 orang tinggal di Camp Exodar. Hanya 3.000 dari orang-orang ini yang mahir, sedangkan sisanya adalah budak dan pelayan yang mereka tangkap dari seluruh penjuru alam semesta.
Penting untuk dicatat bahwa seseorang harus setidaknya kelas dua atau lebih untuk bertahan hidup di Camp Exodar tanpa khawatir. Dengan demikian, sementara tiga ribu pakar mungkin terdengar seperti sejumlah kecil, itu, sebenarnya, kekuatan yang sangat kuat dari para ahli.
Ahli kelas dua adalah tulang punggung pasukan militer di Dunia Ahli, sementara Kelas Ketiga sangat penting bagi klan, dan Kelas Keempat adalah penangkal nuklir. Namun, di sini, di tempat yang aneh dan aneh ini, di mana gelombang energi adalah satu-satunya yang konstan, Kelas Kedua praktisnya adalah bayi yang merintih minta tolong, dan Kelas Ketiga nyaris tidak setingkat dengan calon anggota baru. Hanya mahir Kelas Empat yang bisa memenuhi syarat sebagai umpan meriam yang tepat.
Itu adalah dunia para Great Adepts, sebuah kamp yang mereka ciptakan secara khusus untuk melatih dan memkultivasikan para pemula yang baru saja keluar dari kampung halaman mereka.
Ruang tidak seperti di dalam pesawat. Cara pertempuran dilakukan dan cara bertarung dengan orang-orang sangat berbeda.
Seperti halnya pria berotot yang tidak dapat ditentang di darat, namun tidak berdaya di dalam air dan dengan mudah ditenggelamkan oleh orang yang paling lemah sekalipun, begitu pula hal-hal di dunia luar.
Tempat ini sangat berbahaya!
Gelombang energi tersembunyi yang dapat menghindari deteksi, lubang hitam ruang yang menakutkan, daerah yang tampaknya tidak menarik tanpa sihir, dan lokasi di mana para pengembara galaksi berkeliaran adalah tempat yang menakutkan dan sangat berbahaya, bahkan bagi para pakar Kelas IV. Seseorang dapat dengan mudah berakhir mati jika mereka pernah memasuki tempat-tempat ini.
Camp Exodar terletak di atas batu apung terbesar di mata badai.
Seluruh batu itu lebih dari tujuh ribu kilometer persegi. Itu sudah sebanding dengan daratan benua pesawat tertentu.
Tidak hanya ada tanah lunak di atas batu, tetapi juga rumput hidup, danau dan sungai segar, dan bahkan pegunungan, lembah, dan cekungan. Kamp ahli paling terkenal di alam semesta ini terletak di dataran luas di atas batu.
Hal pertama yang akan diperhatikan ketika mereka menginjakkan kaki di dekat kemah adalah serangkaian menara mahir yang menjulang di atas mereka.
Beberapa menara bayangan diselimuti asap hitam aneh. Beberapa menara biru cerah berderak dengan lapisan listrik, sementara yang lain menara badai terselubung angin dan salju. Tentu saja, sebagian besar dari mereka masih menara pengetahuan biasa Anda!
Di sini, di Camp Exodar, hanya para pakar di atas Kelas Empat yang diizinkan membangun menara mereka sendiri.
Karena itu, di Camp Exodar, setiap menara berarti kehadiran seorang Mahaguru.
Menara berdiri seperti hutan, berdampingan. Bahkan hitungan kasar akan menghasilkan total dua hingga tiga ratus menara!
Adapun Adept dari Kelas Empat dan di bawah? Mereka tinggal di menara seorang Adept yang Hebat, atau mereka mengembangkan wilayah kecil mereka sendiri. Jika mereka tidak melakukan hal-hal ini, maka satu-satunya pilihan mereka adalah berkemah di alam liar.
Karena lingkungan unik dari alam di luar, makhluk biasa bahkan tidak bisa bertahan di sini.
Mereka yang bisa tetap di Camp Exodar adalah individu yang kuat dari pesawat yang lebih rendah atau ras dengan kemampuan yang tidak biasa. Meskipun para ahli adalah penguasa dan administrator dari tanah ini, para ahli dari Kelas Dua dan Tiga yang lebih lemah masih harus sangat berhati-hati saat mereka berada di sini. Mereka tidak ingin menjadi sasaran para pengembara asing ini.
Greem tiba di tempat ini tiga tahun sebelum misi wajib.
Berdasarkan apa yang dia ketahui, para Great Adepts memiliki tujuh kubu lain yang serupa dengan yang ada di seluruh galaksi ini. Administrator kamp-kamp ini semuanya mahir kelas tujuh. Sementara itu, Delapan dan Siswa Kelas Sembilan Besar yang benar-benar bisa mewakili faksi mahir semuanya memiliki alam mistik mereka sendiri. Mereka tidak akan pernah terperangkap dalam ruang yang begitu kasar dan tandus bersama semua pakar lainnya.
Ketika Greem tiba di Camp Exodar melalui susunan teleportasi jarak jauh khusus di Kastil Kerslin, ia terpana oleh lingkungan yang sangat berbeda.
Kekayaan sumber daya di sini, keragaman ras, berbagai ancaman dan bahaya semuanya telah melampaui imajinasinya.
Jika bagian dalam sebuah pesawat menggambarkan cara hidup yang matang dan menyenangkan, maka tempat ini mewakili mata pencaharian yang primitif dan belum berkembang. Tentu saja, para guru kelas dua dan tiga adalah yang paling dasar. Mahir kelas empat seperti dirinya sudah memiliki status dan kualifikasi yang memadai untuk tinggal di dalam menara.
Sebagai aliansi terkuat dari klan di luar tiga kekuatan utama di Dunia Adepts, Asosiasi Zhentarim memiliki menara sendiri di Camp Exodar. Tuan rumah menara ini adalah Fifth Adept Sainz, yang telah keluar dari World of Adepts 1.300 tahun yang lalu.
Sebagai seorang ahli Zhentarim, dia telah tinggal di menara ini sejak dia melangkah ke dunia luar. Dia menerima dan mengawasi semua pakar kecil lemah yang datang ke sini untuk mengalami kehidupan di luar angkasa.
Tentu saja, Sainz bukan yang terkuat di antara semua pakar dari Asosiasi Zhentarim.
Justru sebaliknya, dia adalah yang paling lemah dari semua Ahli Agung dari Zhentarim.
Dalam beberapa milenium terakhir, total lima Mahir Agung telah muncul dari Zhentarim ke alam di luar. Ketika kekuatan mereka terus meningkat, mereka meninggalkan daerah tandus dan penuh sesak ini untuk mengamankan tempat berlindung yang tersembunyi untuk diri mereka sendiri di tempat lain.
Hanya Sainz yang tetap terjebak di Fifth Grade meskipun seribu tahun berlalu. Kekuatannya juga tidak meningkat secara substansial. Karena itu, dia tidak punya pilihan selain tetap di Camp Exodar, berfungsi sebagai pelindung rookie Zhentarim mahir.
…………
Pusing dari teleportasi antarplanet tidak memudar untuk waktu yang lama.
Baru tujuh menit kemudian Greem berhasil menekan rasa frustrasi dan ketidaknyamanan di benaknya dengan bantuan Chip. Dia membuka matanya dan melihat dengan lambat pada susunan teleportasi kasar yang dia telah tiba.
Ada seorang lelaki tua kurus dan layu yang muncul di hadapan Greem. Dia mengenakan jubah tua yang kotor, warna aslinya sudah lama tidak bisa dibedakan. Dia memiliki rambut hitam-putih pendek, sangat berantakan sehingga tampak seperti semak kusut.
Wajah lelaki tua itu dipenuhi keriput, dengan hidung tinggi, merah yang melengkung ke bawah pada sudut yang aneh. Jika bukan karena aura energi yang menakutkan dan terkendala yang dipancarkannya, Greem akan dengan mudah salah mengiranya karena mahir kelas rendah yang nyaris tidak hanya berusaha mendapatkannya.
Ketika Greem berjalan keluar dari susunan teleportasi dengan linglung, pakar tua itu mengangkat hidung dan mengendus. Dia kemudian mengutuk dengan marah.
“Dibebaskan, bajingan sialan itu. Dia semakin baik dalam menyikat saya. Saya ingin dia mengirim lebih dari seorang pakar yang lebih berpengalaman, dan dia memberi saya anak nakal yang baru. Hmph! Sepertinya dia tidak menginginkan sumber daya seratus tahun berikutnya. ”
Jelas, ini adalah pertama kalinya Greem bertemu langsung dengan Great Adept yang legendaris. Dia buru-buru membungkuk dan menyambutnya, sambil mencoba memperkenalkan dirinya, “Kamu pasti Lord Sainz? Saya-“
“Baiklah, baiklah, tidak perlu sampah. Saya tidak tahu bagaimana bocah Freed itu menipu Anda untuk datang ke sini, tetapi Anda lebih baik menyerah pada nasib Anda sekarang karena Anda di sini. Pergi ke Kamar 706. Itu akan menjadi kamar Anda saat ini. Cari teman bernama Martin jika ada sesuatu yang tidak Anda mengerti. Jangan datang dan ganggu aku lagi. ”
Setelah mengatakan itu, pria tua yang berantakan ini pergi dengan marah sebelum Greem bisa bertanya apa-apa.
Namun, dia terus bergumam pada dirinya sendiri saat dia berjalan pergi, “Aneh, betapa anehnya. Bocah yang baru mahir ini harus memiliki Tubuh yang cukup baik. Dia berhasil mengatasi kebingungan teleportasi dengan begitu cepat. Semoga dia bisa selamat sampai misi dimulai. ”
Pria tua itu berbelok di sudut dan menghilang dari pandangan Greem dalam sekejap mata.
Greem terdiam. Dia mengangkat lengan kanannya dan membiarkannya merosot tak berdaya setelah memegangnya di udara untuk sementara waktu.
Seperti yang diharapkan dari dunia luar! Tidak hanya lingkungannya yang tidak biasa, tetapi bahkan para pakar juga aneh!
Greem tiba-tiba merasa kepalanya sakit memikirkan hal ini.