Age of Adepts - Chapter 1021
“Ramuan rekreasi berbahan dasar ular dan ramuan pemurnian itu milikku. Saya harus mendapatkannya! “
Snorlax berteriak ketika dia melihat item ini di daftar.
Sayangnya, Dean Gonga yang berdiri di sampingnya jauh lebih tenang.
“Jangan terlalu yakin. Saya merasa Anda memiliki peluang bagus untuk mendapatkan ramuan rekreasi garis keturunan. Adapun ramuan pemurnian garis keturunan, saya sarankan Anda menyerah pada itu! Apakah kamu tidak melihat ekspresi kedua orang itu? ” Gonga mengerutkan bibirnya ke arah Gargamel dan Meryl.
Gargamel dan Meryl keduanya saat ini berjalan di jalur garis keturunan mahir. Mengapa mereka menyerah pada ramuan pemurnian tingkat tinggi ?! Dengan demikian, saat Lady Mary mengumumkan daftar barang yang tersedia untuk penebusan, mereka berdua segera mulai mengumpulkan bawahan mereka untuk mencoba yang terbaik untuk mengumpulkan poin kontribusi sebanyak mungkin.
Memang, perdagangan pribadi poin kontribusi pribadi juga diizinkan!
Sementara satu orang mungkin tidak dapat menebus item tingkat tinggi yang membutuhkan sejumlah besar poin kontribusi, selusin ahli dengan semua poin mereka disatukan dapat dengan mudah menebusnya.
Namun, sebagian besar pakar Crimson hanya memperoleh poin kontribusi mereka melalui cobaan dan kesengsaraan hidup dan mati. Secara alami, mereka akan berharap untuk menggunakan poin kontribusi untuk diri mereka sendiri. Selain itu, masing-masing dari mereka memiliki barang yang mereka inginkan. Mengapa ada di antara mereka yang mau memberikan poin mereka?
Bahkan otoritas penting seperti Gargamel dan Meryl harus memobilisasi banyak bawahan mereka dan menjanjikan bantuan yang tak terhitung jumlahnya hanya untuk mengumpulkan poin yang cukup untuk menebus item kelas tiga. Meryl bertindak cepat dan selangkah lebih maju dari Gargamel. Dia berhasil mendapatkan hanya botol ramuan pemurnian garis keturunan.
Gargamel hanya bisa menghela nafas kecewa. Rasa frustrasi di hatinya tak terlukiskan!
Di saat Gargamel kecewa dan ragu, Goblin Sage Snorlax juga telah menebus ramuan rekreasi garis keturunan ular dan melompat-lompat kegirangan. Gonga dan Drusilla hanya bisa menggelengkan kepala dan mengerang saat melihat ini.
Mau bagaimana lagi. Meskipun mereka adalah pemimpin faksi goblin juga, skala dan kecepatan di mana mereka dapat mengumpulkan dan memobilisasi kekayaan jauh, jauh lebih rendah daripada Snorlax.
Dengan alat luar biasa yang ada di Kamar Dagang Umum Goblin, Snorlax dapat dengan mudah memperluas jangkauan dan pengaruhnya ke faksi-faksi goblin lainnya. Jumlah kekayaan luar biasa yang bisa dia kumpulkan tak tertandingi.
Tidak lama kemudian, Puteri Vanessa juga menebus hati mekanik Tingkat Tiga.
Saat ini, Puteri Vanessa tetap menjadi puteri para goblin di depan umum sembari juga memimpin Asosiasi Energi Sihir dalam bayang-bayang. Itu memungkinkannya untuk mengumpulkan kekuatan berukuran layak di dalam faksi goblin. Selain kekayaan yang sangat besar dari royalti goblin, dia tidak punya masalah menebus item kelas tiga.
Terlebih lagi, Vanessa saat ini berjalan di jalur seorang mekanik mahir. Jantung mekanis yang diambil dari Blade Adept Mekanik Kelas Tiga Putri Katherine sangat cocok dengannya. Dengan hati mekanis ini, cara Vanessa ke Kelas Dua akan memperlancar pelayaran. Kemajuan tidak akan menjadi masalah selama atributnya mencapai level yang diperlukan.
Adapun apakah dia bisa menjadi kelas tiga? Itu akan tergantung pada potensinya dan apakah afinitas jiwanya cocok dengan hati ini.
Ketika barang-barang di daftar ditebus satu per satu, para ahli Crimson yang memiliki target yang jelas dalam pikiran mulai menjadi cemas. Mereka berhenti bersembunyi dan ragu-ragu, dengan terburu-buru mengambil segala macam sumber daya langka dan harta yang telah mereka kumpulkan untuk ditukar dengan poin kontribusi teman-teman mereka.
Untuk sesaat, aula perjamuan tempat orang-orang baru saja minum dan makan tiba-tiba menjadi pelelangan harta karun kecil. Segala macam kekayaan dan sumber daya yang tidak biasa mulai muncul, dan gairah kerumunan mendidih ke puncak sekali lagi.
Musim Semi Regenerasi, Permata Lionseye, Jubah Shapeshifting, Bracers of Binding, Unicorn Necklace, Boots of Dodging, Dawnlight Crystal, Mermaid’s Tear, Dragonmarrow Stone, Rumput Banshee, Grass Banshee, Plakat Ghosthaunt…
Serangkaian harta langka dan berharga muncul satu demi satu. Salah satunya bahkan item Kelas Tiga, yang pemiliknya adalah mahir Kelas Satu yang sama sekali tidak mencolok.
Itu menunjukkan bahwa setiap individu yang menjadi mahir memiliki kisah kasar, tidak dikenal, dan tak terbayangkan di belakang mereka.
Secara alami, orang-orang yang beruntung di antara mereka akan mendapatkan hadiah melebihi orang kebanyakan. Jika bukan karena betapa menariknya daftar barang-barang klan itu, mereka mungkin akan terus menyembunyikan barang-barang ini jauh di dalam kantong mereka sampai mereka menemukan peluang sempurna untuk menjualnya.
Musim Semi Regenerasi adalah bahan mahir Kelas Tiga yang langka. Itu juga merupakan bahan inti dalam beberapa upacara penyuluhan hidup bermutu tinggi. Dengan demikian, orang banyak memperebutkannya begitu muncul.
Robe of Shapeshifting tampaknya hanya menjadi item Kelas Satu, tapi itu memberi si pemakai kemampuan misterius untuk berubah bentuk. Itu adalah salah satu harta karun terbaik untuk menjelajahi hutan dan melakukan perjalanan melalui Hutan Hitam.
Sementara itu, Kalung Unicorn dapat meningkatkan ketahanan mental pemakainya, mengurangi efek mempesona, hipnosis, dan sihir mental serupa lainnya pada pengguna. Itu adalah item kelas dua.
Plakat Ghosthaunt juga merupakan barang kelas dua, yang memungkinkan pemiliknya untuk melihat bentuk kehidupan spiritual. Plakat itu juga bisa berfungsi sebagai media untuk menampung makhluk spiritual kelas tinggi. Itu adalah item magis yang sangat baik untuk menumbuhkan hantu, roh pendendam, dan familiar serupa lainnya.
……
Terlepas dari para ahli, pasukan asing Klan Crimson juga bersemangat bergabung dalam barisan pencari harta karun.
Dragonborn Zacha segera membeli Armor Kelas Tiga Invigoration dengan sejumlah besar poin kontribusi yang telah dia kumpulkan selama bertahun-tahun. Dia bertempur seperti prajurit berserker, dan dia sudah memiliki tombak petir dan Frost Mallet. Dia hanya kehilangan baju besi berkualitas tinggi.
The Armor of Invigoration.
+5 Fisik, +2 Kekuatan, +55 ketahanan magis dasar, + 100% regenerasi basis. 800 poin pertahanan fisik.
Kemampuan: Menyegarkan. Meningkatkan regenerasi basa sebesar 600% untuk waktu yang singkat.
Dengan Armor Invigoration, Zacha akan menjadi kecoa yang tidak bisa dibunuh. Dengan Physique yang kuat dan pertahanan armor yang luar biasa, dia akan mampu menahan dua hingga tiga serangan bahkan jika dia bertarung melawan lawan Kelas Tiga. Jika dia mengaktifkan Invigorate, dia bisa dibilang Immortal untuk durasi tujuh menit kemampuan itu bertahan.
Itu sudah kemampuan menyelamatkan jiwa yang luar biasa dalam pertempuran, di mana waktu adalah esensi!
Sementara itu, Split-Brain Gru, orang kaya lainnya yang tidak menonjolkan diri, memutuskan untuk menebus Staf Abyssal setelah beberapa pemikiran. Dengan item ini, dia akan bisa memanggil beberapa makhluk gaib atau setan abyssal sesekali. Itu akan menjadi mainan yang cukup menarik.
Sementara itu, Arms dan Iritina menjadi kolektor segala macam harta.
Pasangan ini berhasil mendapatkan Grail of Purification Kelas Tiga dengan mengumpulkan poin kontribusi mereka bersama-sama.
Itu adalah benda suci Kelas Tiga yang diambil Greem dari para ksatria suci. Itu memiliki kemampuan yang kuat untuk membersihkan kegelapan dan memurnikan kejahatan.
Orang bisa mengatakan bahwa Greem telah kembali dari Henvic dengan tangannya yang penuh harta.
Dia telah memusnahkan tiga pangkalan ksatria suci berturut-turut, membunuh empat orang pemburu mahir, dan menemukan volume harta yang mengejutkan di lingkaran penyimpanan mereka. Item yang dia keluarkan sebagai hadiah bagi anggota klan untuk ditebus adalah hal-hal yang tidak bisa dia gunakan atau tidak pedulikan. Dia dengan hati-hati menyimpan semua barang berharga.
Greem memberi Alice buku sebagai suvenir.
Buku itu adalah buku tebal aneh yang hanya bisa digunakan oleh para kastor yang bisa ramalan. Kastor dapat mengorbankan mantra ramalan ke buku tebal dengan imbalan cantrip acak. Tentu saja, sebagian besar waktu, cantrip akan menjadi mantra kelas rendah yang sama sekali tidak berguna. Kadang-kadang, beberapa mantra yang sama sekali tidak terlihat dan asing bisa muncul.
Jika seseorang ingin mendapatkan mantra yang baik melalui buku tebal, mereka tidak hanya membutuhkan tekad yang kuat tetapi juga keberuntungan yang luar biasa.
Dari perspektif Greem, keberuntungan Alice selalu layak!
Dia juga tidak bisa bermain favorit, jadi dia memberi Mary belati Kelas Tiga.
Alat penyengat.
+4 Agility, +1 Fisik, +1 Spirit, + 40% kecepatan serangan.
Memiliki efek perusak dan rending baju besi.
Kemampuan: Serangan Terkonsentrasi. Memusatkan semua kekuatan pengguna pada satu titik, menimbulkan rasa sakit paling ekstrem kepada musuh.
Mary telah menempuh jalan seorang pembunuh lincah sejak dia menjadi mahir vampir kelas tiga. Namun, sebagian besar waktu, dia lebih suka bertarung seperti pembunuh mengamuk untuk memaksimalkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh, menukar luka dengan luka. Dengan Stinger Kelas Tiga ini, Mary memiliki cara tambahan untuk menghadapi lawan yang lebih kuat yang tidak bisa dia hadapi sebelumnya. Dia akan lebih mudah memecahkan pertahanan mereka.
Meskipun Mary dan Alice tetap berada di aula lava untuk menjadi tuan rumah penebusan barang, Greem telah kembali ke tingkat yang lebih tinggi dari menara dan mulai memeriksa koleksi yang dibawanya kembali dari Henvic Plane.
Sejak Greem telah menyerap jiwa cahaya suci, Rohnya telah meningkat menjadi 37 poin. Dia telah membawa kembali kristal pengumpul jiwa lainnya bersamanya kali ini, dan jumlah jiwa di dalamnya jauh melebihi yang sebelumnya. Ada sebanyak empat jiwa ksatria suci kelas tiga di kristal ini saja.
Mau bagaimana lagi. Menjelang akhir pertempuran di Rawa Poison, para Ksatria Emas yang keras kepala itu semua bertempur dengan tekad untuk membawa musuh ke kuburan bersama mereka. Akibatnya, sulit untuk mengontrol ritme pertempuran, yang mengakibatkan tiga jiwa Ksatria Emas menyebar tanpa jejak.
Namun, Chip sudah melakukan perhitungannya. Lampu suci di kristal saja sudah cukup untuk mendorong Greem’s Spirit ke batas 39 poin. Tidak akan ada lagi makna dalam menyerap jiwa-jiwa ini begitu dia mencapai Kelas Empat!
Terakhir kali Greem menyerap jiwa Ksatria Emas Kelas Tiga di Henvic Plane, butuh waktu lima tahun baginya. Sekarang, ada empat dari mereka di kristal. Tidak sulit membayangkan betapa sulitnya untuk menyerap semuanya.
Namun, Greem tidak terganggu oleh tugas yang menantang ini.