Age of Adepts - Chapter 1006
Alice dengan cepat mengunci berita tentang kembalinya Greem yang sukses ke World of Adepts.
Ketika Mary akhirnya melihat Greem yang kembali pada tingkat kelima Fire Throne, dia langsung menerjang dan menggigitnya dengan kejam, hanya untuk mengeluarkan semua frustrasinya yang terpendam karena bertahun-tahun dipukuli oleh Klan Fabres. Namun, kemarahan kecilnya berubah menjadi ‘perkelahian telanjang’ yang akhirnya berakhir dengan kemenangan yang sulit tapi pasti untuk Greem!
Karena Greem secara langsung berteleportasi ke tingkat tertinggi Fire Throne melalui Tower of Fate, tidak lebih dari lima orang di klan itu yang tahu tentang kepulangannya.
Sejak dia naik ke kelas tiga, Mary selalu percaya dirinya setara dengan Greem dalam berbagai aspek. Dia berpikir bahwa dia tidak akan kesulitan memimpin klan sendirian. Namun, setelah periode ini sebagai kepala klan, dia sepenuhnya memahami kesulitan seorang pemimpin klan.
Jika Anda menggabungkan semua siswa Kelas Empat Zhentarim, akan ada minimal sebelas atau dua belas dari mereka. Masing-masing pakar Kelas Empat ini telah mendirikan klan atau organisasi mereka sendiri. Namun, jika seseorang membuat perhitungan yang tepat, mereka akan menemukan bahwa hanya ada lima klan di Zhentarim yang dapat dianggap berukuran besar.
Mengapa demikian? Satu-satunya alasan adalah bahwa mengembangkan dan memperkuat klan akan mengikat jauh, terlalu banyak upaya seorang ahli!
Niat banyak ahli dalam membangun klan adalah entah untuk membuat perlindungan bagi keturunan darah mereka, atau dengan harapan membuatnya lebih mudah untuk mengumpulkan sumber daya langka dan barang-barang magis. Mereka tidak mau menghabiskan terlalu banyak usaha dan waktu untuk hal-hal selain yang misterius. Itulah mengapa mendirikan sebuah klan besar di wilayah pusat kompetitif benua itu sangat sulit.
Itu khususnya kasus untuk klan seperti Klan Crimson. Mereka naik ke kekuasaan terlalu cepat, dan mereka telah mengumpulkan terlalu banyak sumber daya di tangan mereka, mengancam wilayah dan situs sumber daya dari klan ahli terdekat lainnya sementara secara bersamaan kekurangan pembangkit tenaga listrik sejati untuk melindungi mereka. Itulah alasan sebenarnya mengapa Klan Crimson terjebak dalam keadaan perang yang konstan selama seratus tahun terakhir!
Misalnya, Klan Sarubo yang berasal dari Greem mungkin tidak memiliki mahir Kelas Empat di dalam klan, tetapi Mahaguru Kelas Keenam berdiri di belakang layar di alam luar. Dengan demikian, tidak ada kelompok yang akan begitu repot menemukan masalah dengan Sarubo.
Meskipun konflik dan ketegangan antara pasukan mahir sekitarnya bertahan, Klan Sarubo tidak pernah benar-benar menghadapi krisis yang mengancam keberadaan mereka, seperti yang dimiliki Klan Crimson.
Namun, tidak lebih dari lima puluh tahun kemudian, Klan Crimson sekali lagi dihadapkan dengan ancaman eksistensial!
Klan Fabres, sebagai salah satu dari lima klan besar di wilayah tengah, dipimpin oleh mahir Kelas Empat dan memiliki sebanyak lima belas mahir Kelas Tiga. Untuk memastikan bahwa Klan Crimson tidak memiliki kesempatan untuk membalikkan keadaan, mereka telah dengan paksa memanggil tujuh pakar Kelas Tiga dari pesawat asing yang mereka kuasai, serta dari alam di luar.
Berurusan dengan Klan Crimson dengan kekuatan sekuat itu seharusnya menjadi masalah yang mudah. Setelah semua, Klan Crimson hanya tampaknya memiliki dua mahir Kelas Tiga di permukaan. Sedangkan untuk penerbangan besar naga yang bisa dipanggil Klan Crimson dari pesawat lain? Sebenarnya, Klan Fabres benar-benar tidak terintimidasi oleh prospek itu.
Klan Crimson memiliki tentara bayaran mereka sendiri yang terdiri dari penduduk asli dari pesawat lain, tetapi sebagai klan yang mahir, demikian pula Klan Fabres. Kekuatan tentara bayaran mereka hanya akan lebih kuat dari Klan Crimson.
Ketika garis pertempuran perlahan-lahan mendorong ke arah Kota Pinecone, dan perlawanan dari Klan Crimson mulai memuncak dalam intensitas, pasukan bawahan terkenal Klan Fabres juga mulai membuat penampilan mereka.
Yang pertama muncul adalah pasukan Frost Giant.
Salah satu pesawat yang lebih kecil yang ditaklukkan Klan Fabres adalah dunia es dan salju. Mereka telah membentuk kekuatan darat yang kuat yang murni terdiri dari Frost Giants dari pesawat itu.
Frost Giants adalah varian musim dingin dari spesies raksasa. Mereka tampak seperti manusia berotot yang gagah, meskipun masing-masing berdiri dengan tinggi rata-rata lima meter. Mereka memiliki kulit putih beku dan rambut dikepang biru pucat.
Frost Giants juga memiliki jenis kelamin, meskipun raksasa pria dan wanita adalah pejuang yang kuat.
Beberapa Frost Giants yang kuat secara individual mungkin bahkan menguasai sihir es tanpa masukan atau mentor, mengubahnya menjadi penyihir es yang tidak biasa. Rentang sihir mereka mungkin sempit, tetapi mantra mereka sering memiliki kekuatan mengejutkan dan efek area.
Untungnya, kemungkinan Frost Giant Mage muncul di suku Frost Giant masih bisa diabaikan. Dari lima ratus Frost Giants yang diturunkan oleh Klan Fabres, hanya tujuh di antaranya adalah Frost Giant Mages.
Namun, ketika Frost Giants ini melangkah di medan perang, tekanan yang dihadapi Klan Crimson meningkat secara eksponensial!
Mau bagaimana lagi. Meskipun sebagian besar Frost Giants hanyalah prajurit biasa, mereka masih tahu mantra dasar Frost Armor dan Freezing Gusts. Faktanya, kombinasi dari dua mantra yang sangat sederhana ini dan kekuatan baku mereka membuat mereka menjadi lawan yang lebih menakutkan daripada Frost Giant Mages.
Ketika lima ratus prajurit Frost Giant berdiri setinggi lima meter, dengan fisik yang tinggi dan otot-otot yang padat, bergegas ke medan perang dengan membekukan Frost Armor dan embusan-embusan tulang yang menderu-deru di sekitar tubuh mereka saat mereka melambaikan medan tempur mereka yang tersihir, garis pertahanan dari Klan Crimson langsung hancur berkeping-keping.
Mesin ajaib setinggi tiga meter berdiri dalam barisan dan melepaskan rentetan peluru logam mereka pada Frost Giants yang bergerak maju dengan liar. Namun, para prajurit menutupi wajah dan tenggorokan mereka dengan tangan mereka yang tebal, mengabaikan rasa sakit yang menyengat dari seluruh tubuh mereka saat mereka menyerang mesin. Mereka meraung marah dan mengayunkan kapak mereka, menghancurkan mesin ajaib ke udara.
Penyok besar akan langsung muncul pada titik dampak pada tubuh mesin.
Tubuh padat mereka hancur berkeping-keping dan terlepas seperti serpihan logam, mengungkapkan komponen berputar liar di dalam. Retakan halus juga akan muncul di sekitar penyok, memanjang sampai ke bagian belakang cangkang logam mereka.
Beberapa mesin ajaib jatuh di udara dari kekuatan yang luar biasa sebelum mereka bahkan bisa mendarat!
Serangkaian rangkaian sihir yang meledak dan penghancuran sumber kekuatan magis yang tiba-tiba menyebabkan mesin yang hancur meletus menjadi bola api raksasa, menembak puluhan ribu pecahan logam ke segala arah.
Karena ukuran dan fisiknya yang besar, bahkan seorang prajurit Es Raksasa Kelas Satu memiliki kekuatan luar biasa yang bisa menyamai kekuatan dari mahir penyempurnaan tubuh Kelas Dua. Dalam konfrontasi langsung, mesin ajaib bahkan tidak bisa menahan satu pukulan keras dari Frost Giant.
Pasukan Frost Giant berhasil memecah formasi mesin ajaib pada serangan pertama. Mereka kemudian dengan cepat bentrok dengan mesin ajaib di garis pertahanan kedua dan ketiga.
Para komandan Klan Crimson juga menjadi marah. Di bawah perintah mereka, kelompok besar mesin ajaib menyerbu keluar dari garis pertahanan mereka dan bergabung dengan medan perang yang kacau.
Semburan peluru logam menyerbu melintasi medan perang dan meledak melawan bentuk-bentuk berotot dari Frost Giants. Frost Armor yang mereka bentuk di sekitar tubuh mereka tidak bisa sepenuhnya melindungi setiap bagian, tetapi mereka memastikan untuk menutup tenggorokan, jantung, selangkangan, dan ketiak mereka sekencang mungkin.
Frost Giants tidak dapat melindungi seluruh tubuh mereka dan memutuskan untuk berhenti mencoba, membiarkan musuh menyerang tempat-tempat itu sebanyak yang mereka inginkan.
Rentetan peluru menghujani raksasa. Beberapa tembakan memiliki energi kinetik yang tersebar oleh otot-otot Raksasa yang padat dan dibelokkan ke samping. Beberapa menabrak Frost Armor, gagal melukai raksasa sedikit pun dan hanya berhasil menyebabkan pecahan es jatuh ke tanah. Beberapa berhasil menghindari baju besi dan menusuk kulit raksasa yang kuat seperti kulit, menancapkan diri ke serat otot dan tulang, meskipun bahkan peluru ini dengan cepat terguncang ketika raksasa melangkah maju.
Frost Giants hanya memiliki Frost Armor mereka hancur berkeping-keping ketika tiga sampai lima mesin ajaib memusatkan api mereka. Saat itulah mereka akan dilubangi oleh badai logam. Meski begitu, raksasa yang terluka itu masih berguling-guling di tanah selama beberapa menit sebelum akhirnya mati.
Itu lebih dari cukup bukti tentang ketahanan kekuatan hidup Frost Giant!
Prajurit Frost Giant tidak memiliki disiplin dan pembentukan manusia yang ketat. Mereka menyerang dalam kelompok yang terdiri dari tiga hingga lima orang, mengamuk di medan perang seperti yang mereka lakukan pada perburuan mereka, dengan bebas membantai mesin ajaib yang memasuki jangkauan serangan mereka. Pasukan mesin ajaib mengirimkan sejumlah besar mesin ajaib jarak dekat. Mesin-mesin ini memegang perisai di satu tangan dan mengacungkan pedang baja sepanjang dua meter di tangan yang lain saat mereka berselisih dengan para raksasa.
Mesin Archer tersebar dan melakukan perjalanan lebih jauh dari medan perang sebelum menggunakan meriam energi sihir mereka yang menderu dan semburan peluru yang tak berujung untuk menenggelamkan musuh. Biasanya, lima Pemanah harus terus menerus menyerang Frost Giant tunggal selama lebih dari tiga menit untuk menjatuhkannya. Sementara itu, mesin ajaib harus menanggung serangan berulang dari Frost Giants.
Akibatnya, pasukan mesin ajaib harus menderita korban tujuh hingga sepuluh unit hanya untuk membunuh Frost Giant.
Sementara Frost Giants menduduki daya tembak dari mesin-mesin ajaib, mahir menengah dan tingkat tinggi dari Klan Fabres melangkah ke medan perang di bawah naungan Frost Giant Mages.
Badai salju yang melampaui matahari, ledakan kilat yang ganas dan merusak, tombak bayangan diselimuti oleh asap hitam yang menakutkan, bola api ajaib dengan kekuatan yang mengejutkan. Dengan perlindungan perisai daging di garis depan, para ahli bisa melepaskan kekuatan ofensif mereka sepenuhnya, memberikan kerugian yang mengerikan kepada pasukan mesin ajaib Crimson Clan.
Namun, Klan Crimson tidak mau kalah.
Uap keras bersiul saat Pasukan Brutalblood berkekuatan empat ratus yang kuat dari para penyihir masinis goblin bergegas ke medan perang.
Dibandingkan dengan pola serangan sederhana dan sederhana dari mesin ajaib, penyihir-ahli mesin diserang dengan segala macam cara dan dengan semua jenis senjata, menjadikannya sebuah pesta untuk mata.
Senapan energi sihir yang dilengkapi di bagian depan mesin mereka melepaskan sinar energi magis dari berbagai warna, sementara meriam energi sihir yang dilengkapi di bahu mereka mengeluarkan tembakan artileri tanpa berhenti ketika mereka bergerak maju. Api alkimia dengan suhu mengejutkan melesat keluar dari lengan mereka yang terentang, memanjang hingga puluhan meter dan membakar dengan kejam.
Sebuah platform kecil di bagian belakang mesin juga secara konsisten melemparkan bom alkimia dan perangkat penghancur sendiri ke setiap sudut medan perang.
Seorang tukang sihir-tukang sihir goblin praktis adalah gudang senjata yang bergerak. Mereka bergemuruh saat mereka maju, semua sambil terus menembaki setiap musuh yang bergerak di sekitar mereka.
Hujan peluru yang deras, daya tembak yang ganas, dan aura dominasi yang tak terhentikan langsung mengangkat moral pasukan Crimson yang tenggelam.