Age of Adepts - Chapter 1003
Terlepas dari para pakar inti ini, sekelompok pakar elit juga muncul dari dalam Klan Crimson.
Misalnya, ada Dragon Devourer Oliven.
Oliven selalu menjadi anggota perangkat dari Klan Crimson. Dia sangat jarang berpartisipasi dalam masalah klan, apalagi ahli perang yang tidak ada hubungannya dengan dia.
Namun, setelah berhasil naik ke Kelas Tiga dengan ‘investasi Greem,’ Oliven mendapat bantuan untuk kembali. Karena itu, dia tidak punya pilihan selain bergabung dengan perang mahir ini.
Sebagai pemangsa naga, sebagian besar kemampuan Oliven berhubungan dengan naga.
Meskipun menjadi Kelas Tiga pemula, dia bisa melepaskan kekuatan sebanyak Puncak kelas tiga saat bertarung melawan naga. Bahkan jika dia menghadapi naga Kelas Empat, dia bisa mundur tanpa goresan pada dirinya sendiri.
Itu adalah kemampuan profesi yang kuat dari pemangsa naga!
Namun, ketika lawan Oliven adalah apa pun selain naga, sebagian besar teknik pertempuran aktif dan pasifnya menjadi tidak dapat digunakan; itu sangat mempengaruhi kecakapan tempurnya. Selama masa-masa ini, dia pada dasarnya tidak lebih dari seorang pembunuh kelas tiga Magic-Breaking pemula.
Untungnya, dia masih memiliki kekuatan yang mendasari makhluk kelas tiga. Setiap kali dia muncul di medan perang, musuh elementium musuh yang hanya mampu mantra jarak jauh tanpa sarana untuk melindungi diri mereka dalam jarak dekat tidak berani bertindak terlalu ceroboh. Mereka akan dipaksa untuk menahan senjata mereka dan bertarung lebih defensif.
Selain Oliven, kekuatan lain paling menonjol selama perang. Kekuatan itu adalah dua profesi unik yang muncul untuk pertama kali di Dunia Adepts: Goblin Magical-Mechanic dan Goblin Machinist-Sorcerer.
Dibandingkan dengan kesulitan memajukan ke mekanik-magis, tukang sihir-ahli mesin adalah profesi yang hampir semua goblin dewasa bisa maju.
Dalam semua keseriusan, ini adalah profesi unik yang telah disesuaikan secara khusus untuk para goblin!
Semua goblin dapat berhasil menguasai pengetahuan mekanik dan alkimia dasar yang diperlukan untuk kemajuan. Jika para goblin menjalani pelatihan lebih lanjut untuk memahami prinsip-prinsip energi sihir dan pengetahuan misterius lainnya, mereka kemudian akan maju menjadi penyihir-ahli mesin goblin.
Dibandingkan dengan kemajuan seorang ahli, seorang tukang sihir goblin-tukang sihir tidak akan mengalami perubahan mendasar pada Fisik mereka. Sebagai gantinya, mereka secara pasif akan mendapatkan beberapa tingkat kendali atas senjata sihir mekanis.
Ketika sekelompok goblin kecil tidak lebih dari 1,2 meter mengendarai robot empat meter besar ke medan perang dan menenggelamkan musuh dengan semburan peluru logam, roket goblin, dan bom alkimia …
Paling tidak, kekuatan penyihir goblin-tukang sihir di medan perang tidak kurang dari seorang mahir kelas satu pemula … sampai mereka kehabisan amunisi, tentu saja.
Keuntungan paling signifikan dari profesi ini adalah kemudahannya untuk maju!
Melalui banyak penelitian dan penyortiran sistematis, para pakar goblin telah berhasil memotong sejumlah besar konten dari aspek yang paling sulit dari peningkatan keahlian – peningkatan fisik. Mereka juga menyingkirkan banyak subjek dan studi misterius yang tidak perlu. Dengan demikian, peluang seorang remaja goblin berhasil maju untuk menjadi tukang sihir-tukang sihir naik ke puncak 67%.
Munculnya tukang sihir-ahli goblin memberi goblin kesempatan untuk memberi setiap anggota ras mereka profesi!
Namun, tukang sulap goblin-tukang sihir adalah versi lemah dari profesi tempur yang tepat, setelah semua. Itu tidak dapat meningkatkan Fisik alami para goblin.
Terlepas dari berapa banyak goblin yang maju untuk menjadi penyihir-masinis, rentang hidup pendek mereka masih dibatasi oleh ras mereka. Itu adalah aspek dari tukang sulap masinis goblin yang tetap kalah dengan profesi ortodoks lainnya.
Profesi ahli manusia bergantung pada investasi sumber daya dan akumulasi waktu untuk secara perlahan mengumpulkan sekelompok pakar tingkat tinggi. Sementara itu, profesi goblin yang disederhanakan ini hanya akan menghasilkan pejuang kelas satu. Tidak ada peluang Kelas II diciptakan.
Itu karena umur goblin yang pendek tidak cukup untuk bertahan sampai mereka naik kelas dua!
Setelah bertahun-tahun seleksi dan pelatihan, sebanyak tiga belas mekanik goblin gaib telah muncul di Klan Crimson. Secara khusus, Adept Locke, yang mengalami peningkatan tercepat di antara mereka semua, sudah berada di tingkat pertama yang mahir. Mengingat perkembangannya saat ini, sangat mungkin Kelas II goblin pertama akan lahir dalam tiga puluh hingga lima puluh tahun.
Baik beberapa mekanik goblin gaib dan banyak tukang sihir goblin telah melangkah di medan perang untuk perang ini.
Dilihat oleh kinerja mereka di medan perang, mereka lebih lemah ketika datang ke masalah diam-diam dan penyergapan. Namun, kemampuan mereka di bidang pertempuran penggilingan daging tidak lebih lemah dari para ahli ortodoks.
Secara berbeda; jika seorang mekanik goblin-gaib atau seorang tukang sihir goblin dibiarkan di hutan dengan seorang ahli manusia, maka manusia yang mahir pasti akan menjadi orang yang berjalan keluar hidup-hidup. Namun, jika sepuluh ahli mesin-penyihir akan melangkah ke medan perang secara bersamaan, mereka akan menghancurkan sepuluh lawan manusia yang mahir!
Secara khusus, ahli sihir goblin, yang memulai sebagai goblin ajaib, memiliki Spirit dan Fisik yang lebih besar. Itu memungkinkan mereka untuk mengendalikan dan memanipulasi sejumlah besar senjata mekanik-sihir yang bahkan lebih ganas. Dibandingkan dengan pakar manusia, yang sangat menghargai hidup mereka sendiri, kebiadaban dan kekerasan goblin dalam pertempuran memungkinkan mereka untuk mendominasi medan perang.
Menjawab pelanggaran dengan pelanggaran, dan berdagang hidup dengan kehidupan. Tidak ada manusia yang mahir yang mau melakukan hal bodoh seperti itu, tetapi para goblin ini tidak keberatan!
Dengan demikian, dengan pasukan tingkat tinggi Crimson Clan yang jauh lebih rendah daripada lawan mereka, itu adalah penampilan para penyihir-ahli mesin goblin yang tak kenal takut ini yang membentuk front yang tegas dan tak tertembus melawan musuh.
Dilindungi oleh naga golem magis, pasukan mesin magis, kereta goblin, dan Ibu, Tentara Brutalblood yang dibentuk oleh penyihir-ahli mesin goblin menjadi lawan satu-satunya yang paling tidak bersedia dihadapi Klan Fabres.
Dalam semua kejujuran, ketika para ahli Fabres melihat para goblin ganas bersembunyi di mesin ajaib mereka dan melangkah ke medan perang dengan mesin uap yang mengepul, semua sambil tertawa ketika mereka mengurangi medan perang menjadi bumi hangus dengan meriam energi sihir, roket goblin, dan alkimia mereka. bom, kemarahan yang tak tertahankan dan tak terlukiskan akan mengisi hati mereka!
Pertahanan dari mesin magis yang mereka uji coba adalah sangat kasar dan memiliki sedikit perlawanan sihir. Mesin-mesin ini sering meledak setelah satu atau dua putaran serangan dari para ahli musuh. Namun, mereka tidak peduli!
Seolah-olah setiap penyihir masinis goblin yang melangkah ke medan perang tahu bahwa mereka tidak punya waktu lama untuk hidup. Tak satu pun dari mereka yang tampaknya memiliki niat untuk berbalik dan mengisi amunisi mereka. Mereka hanya menyerang seolah-olah mereka berpacu dengan waktu sendiri; berlomba untuk melepaskan semua amunisi yang mereka miliki sebelum mesin perang mereka hancur berkeping-keping.
Itu mungkin satu-satunya alasan mengapa mereka begitu biadab dan brutal!
Mereka bisa membuang hidup mereka seperti kertas yang tidak berharga, tetapi para ahli Fabres tidak bisa.
Selain itu, ketika garis pertempuran perlahan mendekati tanah asal Crimson Clan, ruang yang tersedia bagi kedua belah pihak untuk menyergap dan menyelinap menyusut secara dramatis. Sebagian besar waktu, mereka tidak punya pilihan selain kembali ke peperangan frontal.
Setelah mengalami teror dari Pasukan Brutalblood Klan Crimson untuk pertama kalinya, Klan Fabres tidak punya pilihan selain memerintahkan para ahli mereka sendiri untuk mundur. Bagaimanapun, mereka telah menderita kerugian luar biasa. Sebagai gantinya, mereka mengganti para ahli dengan sejumlah binatang buas voodoo yang dimodifikasi dan golem logam.
Dengan demikian, kedua klan mulai bergerak bolak-balik dengan Lembah Legas di pusat konflik, seratus dua puluh kilometer selatan Kota Pinecone. Mereka terus-menerus mendorong medan perang bolak-balik, beralih dari satu lokasi ke lokasi lain, mengubah satu demi satu tempat menjadi tanah yang hangus dan hancur yang kosong dari semua kehidupan.
Dari perspektif keseluruhan, ketika datang ke kuantitas dan kualitas ahli tingkat rendah dan kekuatan militer, Klan Crimson memerintah atasan atas Klan Fabres di banyak medan perang yang berbeda.
Namun, begitu mahir kelas tinggi dari Klan Fabres melangkah ke medan perang, Mary dan Oliven adalah satu-satunya yang bisa menduduki mereka sedikit. Meskipun Naga Emerald Kelas Tiga Iritina juga menanggapi panggilan dan tiba di medan perang klan dengan beberapa pelariannya, kadal malas ini menolak untuk melakukan upaya sementara Greem tidak ada. Dia tidak akan pernah menempatkan dirinya dalam posisi di mana dia akan menghadapi serangan dari beberapa ahli dari kelas yang sama.
Selain itu, seorang ahli penyempurnaan tubuh Kelas Empat masih bersembunyi di balik medan perang ini.
Itu adalah keberadaan yang kuat yang bisa ‘langsung’ membunuh salah satu dari mereka. Karena itu, Iritina sangat berhati-hati dan tidak pernah meninggalkan jari-jari perlindungan naga golem.
Either way, dengan kehadiran dragonflight, musuh harus mengambil teror serangan naga menjadi pertimbangan sebelum mereka terlibat dalam pertempuran skala besar. Akibatnya, setelah memaksa Klan Crimson kembali ke tanah asal mereka, Klan Fabres hanya meluncurkan invasi darat skala penuh beberapa kali. Selain itu, sebagian besar serangan ini adalah operasi penetrasi tanah skala kecil.
Namun, seiring berlalunya waktu, monster Kelas Empat di belakang Klan Fabres tampaknya secara bertahap kehilangan kesabarannya. Dia mulai lebih memperhatikan perang dan lebih sering turun tangan.
Terselubung dalam bayang-bayang menakutkan dari pembangkit tenaga listrik Kelas Empat ini, keuntungan kecil yang berhasil dibangun oleh Klan Crimson sebelum ini menghilang tanpa jejak. Setiap hari, ketika para pakar klan melakukan misi dan melangkah ke medan perang, hati mereka dipenuhi dengan kecemasan.
Alasan Crimson Clan belum runtuh adalah karena mahir Kelas Empat masih duduk di markas Fabres dan belum menunjukkan dirinya. Hingga hari ini, pasukan utama yang bertanggung jawab atas perkembangan perang tetap merupakan sekelompok pakar Kelas Tiga.
Namun, begitu Kelas Empat mahir kehilangan kesabaran dan secara pribadi melangkah di medan perang, garis depan yang Klan Crimson saat ini memegang akan runtuh dalam sekejap. Ketika itu terjadi, tidak ada yang tahu apakah mereka bahkan bisa melindungi kota terakhir Crimson Clan, bahkan dengan naga golem sihir yang bertarung di bagian paling depan!
Kota Pinecone tidak bisa hilang!
Crimson Clan telah mengembangkan tempat selama bertahun-tahun dan akhirnya berhasil mengembangkan tingkat tertentu sumber daya dan tenaga kerja. Jika mereka kehilangan Pinecone City, mereka tidak punya tempat untuk mengevakuasi sepuluh hingga dua puluh ribu orang yang tinggal di dalamnya. Geografi Singgasana Api yang sempit dan kecil tidak memiliki ruang untuk melakukannya.
Namun, jika Crimson Clan hanya meninggalkan warga Pinecone City, mereka akan kehilangan elit klan dan anggota tulang punggung yang mereka butuhkan untuk membangun kembali diri mereka sendiri, bahkan jika mereka berhasil memaksa Klan Fabres entah bagaimana mundur.
Wilayah duniawi menuntut para bangsawan yang cerdas dan pekerja keras untuk memerintah mereka, dan berbagai situs sumber daya membutuhkan para ahli dan murid yang rajin untuk mengelolanya. Mereka yang bisa tetap setia dan tak tergoyahkan kepada klan bahkan di bawah situasi yang keras adalah batu dasar bagi klan untuk tumbuh dan berkembang di masa depan.